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BlazBlue:Cross Tag Battle Special Edition 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(格ゲーが苦手だと★+1) 配信日:2023年4月27日 ストアページ Xbox Game Pass対応 今までのシリーズ作品と異なりキャラクターごとの実績が存在しないため、面倒な作業が減って実績解除の難易度は若干下がっている。 秘密の実績を含めた操作系の内容はローカルのVSモードでコントローラー2つ使っても解除可能。 まるで格ゲーだな 【タクティクス】基本編をクリアした 15 チュートリアルは成功の母 【タクティクス】応用編をクリアした 15 戦術が勝利の鍵だ 【タクティクス】キャラクター編を1キャラ全てクリアした 15 諦めたら負けかなと思っている 【タクティクス】ミッションを1項目クリアした 25 完全に記録した 【トレーニング】キー録画、再生機能を使用した 15 世界はコマンドで満ちている 【トレーニング】コマンドリストを開いた 25 Episode BLAZBLUE 【エピソード】エピソードBBをクリアした 15 真実の蒼 【エピソード】エピソードBBの共闘エンディングをみた 70 Episode P4U 【エピソード】エピソードP4Uをクリアした 15 Episode UNI 【エピソード】エピソードUNIをクリアした 15 Episode RWBY 【エピソード】エピソードRWBYをクリアした 15 VSを愛せよ 【VS】難易度ノーマル以上で勝利した 15 負けるな、勝ち取れ 【サバイバル】勝利数を5以上にした 25 なに…イラスト鑑賞を少々ね… 【ギャラリー】エピソードモードのイベントCGを閲覧した 15 BBTAG Records 【ギャラリー】スタッフロールを再生した 15 おいらもチビカカ 【エントランス】アイテムショップで100,000P$を消費した 15 40秒でカスタマイズしな 【カスタマイズ】プレート、アイコン、称号をすべて変更した 15 チェンジ!マイアバター! 【カスタマイズ】アバターを変更した。 15 価値ある勝利 【ネットワーク】ランクロビーで勝利した 25 勝利を求め続ける勇気 【ネットワーク】段位がシルバーになった 70 対戦するのに理由がいるかい? 【ネットワーク】ルームマッチの対戦で勝利した 25 スタンプならとうに見た 【ネットワーク】オンラインロビーでスタンプを使用した 15 通りすがりのアバターです 【ネットワーク】オンラインロビーでモーションを使用した 15 俺達のロビー対戦はここからだ 【ネットワーク】オンラインロビーの対戦で勝利した 25 とりあえず定型文で 【ネットワーク】オンラインロビーで定型文メッセージを使用した 15 プレイヤーを信じる俺を信じろ 【ネットワーク】オンラインロビーでプレイヤー情報を閲覧した 15 花よりディストーション ディストーションスキルを使用した 25 信頼の証 クロスフィニッシュを10回決めた 25 交差する運命 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEを極めた 100 秘密の実績 ・・・・すごいリジェクトだ リジェクトガードを10回発生させた 25 速さは足りている 空中ダッシュを10回発生させた 15 10000点満点 10000以上のコンボダメージを与えた 70 その時運命が動いた ディストーションフィニッシュを10回決めた 25 絆ですから レゾナンスフィニッシュを10回決めた 25 逆転の方程式 リバーサルアクションを10回使用した 15 ガードとは崩すもの クラッシュアサルトを10回使用した 15 そこにマーベラスがあったから クラッシュアサルトでマーベラスを10回決めた 25 あらよっと 投げ抜けを10回成功した 15 それでも、守りたい仲間がいるんだ クロスコンボを10回使用した 15 レゾナンスブレイズがしたいです レゾナンスブレイズを10回使用した 15 中段ガード、始めました 中段技を10回ガードした 15 絶対に崩されないぞっ! 下段技を10回ガードした 15
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ドライブ名:マジカルシンフォニー -- (新管理人) 2010-10-05 18 20 25 能力はいまいちわからないけど 下のゲージの上にNEXTという文字と絵がありました それがマジカルシンフォニーの能力だと思います -- (ZEA) 2010-10-09 14 03 37 >マジカルシンフォニー Dで6種の武器をランダム装備。 ランダム6種類の中から決まるとあるが、 ゲージの上にあるから次が何が来るかは分かる 種類は -キラー(大砲の弾) -バット -ピコハン -フライパン -猫 -初期(食器?) で、それぞれ回数制限あり -- (新管理人) 2010-10-09 16 50 25 >ダッシュ ダッシュタイプ 空ダは箒というかステッキに乗って魔法少女移動 >通常技 6Cがフェイタル J2Cはバタ足攻撃(GGスレイヤーのJS的なイメージ) リーチは短め? >必殺技 コマ投げ持ち 相手をサーチしてそこまでうごいて掴む(移動投げ?) 236+Bガープラ削り有りだが、ガードで確反 >DD ・メイの五所川原さーん 出始め無敵あり ・自分強化。D技強化。 >カラー プリキュアカラーコンプリート。 -- (新管理人) 2010-10-09 16 54 42 技名 必殺技 -ドリームサリー…214+AorBorC -スワロームーン…空中で236+C -マミサーキュラー…236+B -エアペルシャ…236+A→AorBorC(3回まで) -ドラマティックサミー…41236+D -エスティックモモ…(武器装備時)214+D -フォーリンメロディ…相手ダウン中に22+C DD -ミラクルジャンヌ…236236+D -キュアポットタイフーン…632146+C 技名元ネタ -(魔法使い)サリー -(セーラー)ムーン -(クリーミー)マミ -(魔法少女だっけ?)ペルシャ -(プリティー)サミー -(魔法のプリンセス ミンキー)モモ -(おねがいマイ)メロディ -(神風怪盗)ジャンヌ -(プリ)キュア -- (新管理人) 2010-10-09 16 58 08 (魔法使い)サリー (美少女戦士セーラー)ムーン (魔法の天使クリィミー)マミ (魔法の妖精)ペルシャ (魔法少女プリティ)サミー (魔法のプリンセス ミンキー)モモ (おねがいマイ)メロディ (神風怪盗)ジャンヌ (ふたりはプリ)キュア -- (新管理人) 2010-10-09 16 58 30 http //photozou.jp/photo/show/992807/52373193 -- (新管理人) 2010-10-09 16 59 00 開幕はD武器は何も持ってない状態 D押して初めて武器を持つ で、D武器を使用する技を使う度に回数が減り、0になるとまた何も持ってない状態になる 再びDを押すと次の武器を装備、以下繰り返し -- (新管理人) 2010-10-09 17 37 43 最初からランダム 初めは装備してなくて装備したら何がつくかだけ見える 爆弾6、ねこ5、ビン4、ハンマー3、ミサイル3、フライパン4の6種類 数字は弾数 使い切ると装備なし状態 -- (新管理人) 2010-10-09 17 37 53 基本人格はルナ(ロリ) 撲殺系D(バット、フライパン)を装備してぶん回してる時はセナ(ショタ)に声が代わってる。 ピコハンを空中で出すとテイガーのJ2Cみたいに真下に突っ込んで、GPを2削ってくれる。 バットやフライパンは現状外れくさいという…というか爆弾とミサイルが強くてステキ。 -- (新管理人) 2010-10-11 22 34 22 要するにドライブはザッパみたいなもんか? -- (名無しさん) 2010-10-31 18 58 01 早く追加されないかなぁ… -- (名無しさん) 2010-11-14 13 30 38 プラチナ配信日分かる人いません? -- (名無しさん) 2010-11-14 16 14 06 情報に関しては公式発表があるので、それを待ってください。 -- (新管理人) 2010-11-14 21 37 46 AHはカットインありの模様 ヴァルケンハインお爺ちゃんにはないのに… -- (新管理人) 2010-11-16 18 52 30 プラチナ配信するって公式でどこでいってた? -- (名無しさん) 2010-11-24 03 36 03 マコト、ヴァルケンハインの配信の時も公式ページで告知があったから、恐らくそうだという予測だと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-24 16 37 54 Xbox Liveの不具合が直るまで来ないと思うの -- (名無しさん) 2010-11-24 17 32 12 配信してほしいんだけどね -- (名無しさん) 2010-11-25 01 44 15 配信はくるかもだけどたぶん来年あたりかなー待ち遠しいぜ -- (名無しさん) 2010-11-25 16 29 51 CS?が稼動する前に配信しないの? -- (名無しさん) 2010-11-30 10 57 22 >配信について MSかアークに問い合わせたほうがよさげです。 というか、「未定」となってれば未定でしょう。 -- (新管理人) 2010-11-30 15 42 55 http //blazblue.jp/topics.html#topics178 >Xbox 360版/PlayStation®3向け「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」 >ダウンロードコンテンツとして、2011年春、配信予定となります。 配信日確定。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 07 31 bbcs2発売前か当日には配信されると思ってたが、未だに具体的な日にちがわからんとなると、まだ時間はかかるんかな…? -- (名無し) 2011-03-28 17 49 36 春はまだまだこれからですよ -- (名無しさん) 2011-03-28 23 45 39 配信する準備は出来てるんじゃないかな? 次のぶるらじの日とかに配信か配信日教えてくれそうだな -- (名無しさん) 2011-03-29 09 49 20 配信まで待とうと思ってたけど、 我慢できなくてPSP版買っちまった・・。 -- (名無し) 2011-03-31 23 05 57 ↑よう俺 -- (名無しさん) 2011-04-01 11 36 15 未だに配信日決まってないとか・・・ 早くHMDIでペロペロ使いたい -- (名無しさん) 2011-04-01 14 00 16 どんだけ遅いんだよ…CSⅡ化パックでもつくってんのかよ -- (名無しさん) 2011-04-09 23 43 58 X箱は5月10日に配信開始 PS3ではパッチは12日に配信する様子。 プラチナ自身の配信は未定だそうな -- (名無しさん) 2011-05-11 19 15 41 ↑x箱ではプラチナは使えますが PS3では使えない 何時来るんだ? -- (名無しさん) 2011-05-11 19 16 41 PS3でも使えます 何時来たんだ? -- (名無レさん) 2011-07-14 10 44 17
https://w.atwiki.jp/piko39/
BLAZBLUE ノエル(身内用) 一人でも多くの方にノエルを使ってもらえるよう頑張った結果がこれだよ コマンド表記 レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 = ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ ノエルスレ ノエル=ヴァーミリオン part7 ノエルwiki
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/588.html
コンボって? コンボって重要なの? どういうコンボを覚えればいいの?「どこからでも」って言われても何から覚えたらいいか解らないんだけど… コンボって? 相手に攻撃をヒットさせた後、相手キャラがひるみモーションから回復するまでに次の攻撃を当てる。 これを繰り返すことにより、一発あたりのダメージ量を大幅に増やしていくテクニック。 元々は「連続技」と呼ばれており、現在でも一部で連続技と呼ばれている。 なお、コンボという言葉の語源は「コンビネーションボーナス」。 コンボって重要なの? 重要です。超重要です。 特に「BLAZBLUE」はリボルバーアクションやラピッドキャンセルなどの連続攻撃に一役買ってくれるシステムが非常に豊富。 「コンボゲー」の代名詞通り、プレイヤーのコンボの精度や展開力がそのまま勝率に直結します。 どういうコンボを覚えればいいの? まずはまとめWikiや攻略サイト、ムックなどに掲載されている、いわゆる「基本コンボ」を全て覚えましょう。 全て覚えたらそれをCPU戦で安定して決められるレベルまで精度を高めましょう。 これが一般的な対人戦へのスタートラインの一つとなります。 そして、覚えたコンボを対人戦でもきっちり成功させられるようになったら 「どこからでもコンボに持ち込めるように」練習と研究を重ねます。 「どこからでも」って言われても何から覚えたらいいか解らないんだけど… 対人戦で、自分のプレイを見返してみましょう。 何となく引っ掛かった空対空とか、暴れの際に必死で擦ってた小技や無敵技とか、 「攻撃がヒットしたのに、コンボに移行することが出来なかった」瞬間がありませんか? そういった場面から確実にコンボを決められる様になれ、という事です。 実際、コレが案外ダメージ源として馬鹿にできません。 とにかく「攻撃がヒットする」のならそこを逃さずコンボに繋げていけるように、欠かさず研究を重ねましょう。 最終的に対戦で勝てる様になるには、貪欲に一発のダメージを追い求める精神が必要です。
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BLAZBLUE CENTRALFICTION Special Edition パッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 4,800円(税込)11.7GB 美麗なグラフィックと練りこまれたゲームシステムにより、世界中でもっとも遊ばれている2D対戦格闘ゲームの決定版 「BLAZBLUE CENTRALFICTION Special Edition」は、過去にダウンロードコンテンツ(以下、DLC)として有償配信されていた「追加プレイアブルキャラクター」「キャラクターカラー」「システムボイス」等の多数のコンテンツが収録され、 ゲームバランスは最新バージョン(Ver2.0)が適用された“決定版”と呼ぶに相応しい豪華な内容になっております。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー アークシステムワークス 配信日 2019年2月7日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO C セクシャル ハクスラゲームでは珍しく格闘モードもある -- 名無しさん (2023-02-02 01 39 54)
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『デススマイルズIIX』対応スティック 『鉄拳6』対応 リアルアーケードPro.EX ファイティングスティックEX2 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for Xbox360 2011年12月13日現在、在庫あり! 発売日:2011年12月17日 『リアルアーケードPro.V3 SA』がベース。アーケード筐体同様、三和電子製のスティックレバーとボタンを採用。 ワイドボディに加えて、約2.2kgの質量によって、抜群の安定性を誇っている。 2段階の連射機能も搭載。 『デススマイルズIIX』対応スティック デススマイルズIIX 対応スティック 6月21日現在、在庫あり! Xbox 360専用ゲームソフト「デススマイルズIIX」に対応し、天面には完全オリジナルのデザイン入り。イラストを気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。 レバーにアーケード仕様の三和電子株式会社様製のパーツを採用しています。ただし、「デススマイルズIIX」用にボタン部分の色が違う。 ボタンはHORI製のため、こだわるなら交換をしましょう。 拡張端子を搭載。ヘッドセットを利用したボイスチャットが可能です。 特典として「デススマイルズIIX」オリジナルデザインのクリーニングクロスが付きます。 『鉄拳6』対応 リアルアーケードPro.EX 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX 6月21日現在、在庫あり! アーケード筐体と同一スティックレバー(三和製)を採用、同一のボタン配列 ヘッドセット端子を装備。Xbox360ヘッドセット(別売)に対応。イラストを気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。 ファイティングスティックEX2 ファイティングスティックEX2(Xbox 360用) 主要6ボタンを押しやすい位置に配置し快適な操作感を実現。 拡張端子搭載(ヘッドセット等を接続可)でボイスチャット可能。 スティックとしてのクオリティはRAPに劣るが、とにかく安価なのが魅力。ハイクオリティを求めるならRAPを。値段を追求するならこちらを。 5月28日現在、在庫なし…!
https://w.atwiki.jp/haisinnhozonn/pages/233.html
2013/11/07(木) 開場 22 57 開演 23 00 【かずのこ、せんとす】BBメガネファンタズマ~KJの魔導書~#1【メガファン】 http //live.nicovideo.jp/watch/lv156855482 BLAZBLUE初心者である生徒をひろゆき杯の予選を突破させるため、講師に“かずのこ”さんを招いての定期番組 月2回木曜に行います。 ■講師 かずのこ co339271 https //twitter.com/kazunoko0215 ■生徒 せんとす co204285 https //twitter.com/upnushing 忍野ぺぺ co131376 http //twitter.com/oshinopepe GODSGARDEN http //ch.nicovideo.jp/godsgarden ひろゆき杯の予選は上記のGODSGARDENチャンネルにて行われます! BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA公式HP http //blazblue.jp/cp/ アークシステムワークス公式HP http //www.arcsystemworks.jp/ (C) ARC SYSTEM WORKS ※この番組はアークシステムワークス様より特別に許可を頂いて放送しております 開始30分は無料で視聴できますが、以降は会員限定放送となります 登録タグ ゲーム (2008) アークシステムワークス BBCP (14) ひろゆき杯 (1) ゲキマガ かずのこ せんとす 忍野ぺぺ
https://w.atwiki.jp/blazbluewiki/
このwikiはアークシステムワークス制作・エイエムアイ販売の2D対戦型格闘ゲームシリーズBLAZBLUEのwikiです
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1825.html
購入についてPSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 購入前についてPSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? ゲームデータインストール機能はありますか? PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? ネットワーク対戦はどこで行えますか?注意事項 アナログパッドで操作できますか? PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 購入後についてUNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何?PSP版のメリット PSP版のデメリット Vita版のメリット Vita版のデメリット 購入について PSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 2012年5月31日に発売。値段は5040円(税込)。DL版は4500円です。 購入前について PSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? BBCS2と本作の違いは以下の点です。 キャラクター追加レリウス・クローバー モード追加BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 アンリミテッドマーズモード追加 ABYSSモード ステージ追加、アイテム追加 ストーリーモードマコト編、ヴァルケンハイン編、プラチナ編、レリウスクローバー編、カラミティトリガー編追加 操作アナログパッドによるキャラクター操作機能対応 バランス調整全キャラクターのバランス調整 その他ギャラリーアイテムの新規コンテンツの追加、既存コンテンツの一部削除 DLC(ダウンロードコンテンツ システムボイス)をUMD内に追加 ゲームデータインストール機能はありますか? ゲームデータインストール機能に対応しております。740MB以上空きのあるメモリースティックにゲームデータをインストールすることで、データ読み込み速度を早くすることが出来ます。 DL版を買う人はやる必要はない。(むしろ遅くなる場合があるらしいのでやらない方がいい) PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? 本モードは、「ブレイブルー」を題材にした古今東西のクイズが楽しめるもので、大きく分けて「ストーリークイズ」と「サバイバルクイズ」の2種類が用意されている。収録問題数は1000問以上の大ボリュームとなっており、プレイヤーはニコニコ動画で配信中のWebラジオ「ぶるらじW」のメインパーソナリティである、ラグナ、ツバキ、ノエルの中から一人を選択してクイズに挑戦していく。 ネットワーク対戦はどこで行えますか? アドホックモード対応。2~4人(4人の場合は2人観戦モード)で対戦が楽しめます。 同じタイトルでのみ対戦可能です。 インターネットを利用した通信対戦には対応しておりません。ただしPSP版はPS3を使用したアドホックパーティーに対応しております。 注意事項 同期ズレアドホックパーティー、アドホックモードによる4人対戦時、通信状況にて観戦者の同期が稀にずれる場合があります。同期がズレて、次へ進行できない場合はワイヤレス LAN スイッチをOFFにして再度ルームに入って頂ければ問題なく遊ぶ事が出来ます。 通信速度についてPSP-1000とPSP-2000もしくはPSP-3000もしくはPSPgoとで対戦をする場合、PSP-1000のみフレームスキップする場面があります。コマンド受付タイミングに関しては、全機種とも変わりはありません。 全機種ともに基本的に同じ描画を行っておりますが、機種によっては画面描画が多少遅くなる場合がございます。 ダウンロード版との通信についてDL(ダウンロード)版とUMD版での通信対戦プレイが可能です。 アナログパッドで操作できますか? 本作ではアナログパッドでキャラクター操作ができます。キャラクター操作は方向キーもしくはアナログパッドに対応しております。またOPTIONモードでアナログパッド使用のON,OFFの設定ができます。 PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 連動機能はありません。PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との通信対戦は出来ません。 購入後について UNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について GALLERYモードよりゲーム内通貨で購入可能です。購入するにはレベルの制限もありますので、プレイを重ねてレベルを上げて購入してください。 ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? ゲーム内で使用できる通貨です。使用することでギャラリーモードやABYSSモードでアイテムを購入できます。 PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何? PSP版のメリット BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 有料ダウンロードコンテンツをすべて実装。4200円分ものDLCが収録されたお買い得な内容となっている ギャラリーモードに新規イラストを追加 ロードが短いかも?(未確定) PSP版のデメリット グラフィックの劣化 一部のネットワーク機能の削減。(リプレイシアター、ランキング、ランクマッチ、チーム戦等がない) PS3がないと遠くの人と対戦が出来ない。 Vita版のメリット 据え置き並みのグラフィック スクショに対応(壁紙にもできる) 好きな音楽をかけてプレイできる(BGM音量0にする必要があるが) トロフィーに対応している Vita版のデメリット ロードが長い(VS画面は1秒も飛ばせない) システムボイスとか所々、ギャラリー内でお金もレベルも表示されていないものがありますが、何が解除条件なんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-10 05 11 52 システムボイスはBBQクリアで解放されます -- (名無しさん) 2012-06-13 09 43 09 コンティニアムシフト?とエクステンドのpspのソフトを買って 友達とpspで対戦がしたいんですがどうすればいいのでしょうか? できれば詳しく教えてください。 -- (名無し) 2013-01-13 20 19 17 出来ません -- (管理人) 2013-01-13 22 34 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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崩しとは 中段・下段といった属性を持った打撃技や投げ技、めくりといったテクニックを駆使することで 相手のガードを無効化してダメージを与えるテクニックや連携のこと。 どういう原理なの? 中段攻撃(ラグナの6B、各キャラの空中攻撃など)はしゃがみガードが不可能で、立ちガードのみ可能。 下段攻撃(各キャラの3Cなど)は立ちガードが不可能で、しゃがみガードのみ可能。 投げは立ち・しゃがみガードともに不可能だが、投げ抜けやジャンプで回避可能。コマンド投げは投げ抜けが不可能。 基本的には、これらを使い分けて相手のガードを間違えさせ、ダメージを与えるのが「崩し」と呼ばれる。 その他の崩し 真上から攻撃することでガード方向を揺さぶることをめくりと呼ぶ。アズラエルの前ステップのように、単純に相手の反対側に移動して攻撃する場合は「裏回り」と呼ばれる。 空中攻撃の大半が中段であるため、空中で攻撃を出すと見せかけて着地から下段や投げを出すのも崩しの一種。それぞれ空かし下段(未作成)、空かし投げと呼ぶ。 立ち・しゃがみガードともに不可能な打撃技はガー不(ガード不能技)と呼ぶ。カルルなどで中段攻撃と下段攻撃を同時に仕掛けた場合もガー不である。 そのほか、当て投げやF式といったテクニックがある。 何のメリットがあるの? 何といっても、「ガード」という基礎中の基礎の防御手段にリスクを負わせられる点。 相手が下段を恐れてしゃがみっぱなしでいるなら中段が通り、中段を意識しすぎると下段が通り、 中下段を見切ることに集中しすぎると投げで容易に崩せる。 「BLAZBLUE」にはこういった強力なガード崩しの手段がどのキャラにも備わっている。 それを如何にして押し付けていくか(防いでいくか)、という駆け引きが「BB」の醍醐味。 主な対処法 以下の項目を参照。 バリアガード(相手との距離を離す) カウンターアサルト(ゲージを消費して相手を吹っ飛ばす) 暴れ(攻撃の隙間に自分の攻撃を入れる) 入れっぱ(空中ガードすることで中下段に両対応し、投げも避ける) ファジーガード(中段が来ると思われるタイミングだけ立ちガード) 喰らい逃げ(わざと変な喰らい方をする) 根性ガード(頑張ってガードする) 関連項目 格ゲー用語 TOP固め システムThrowRejectMiss 初心者FAQ TOP相手のガードを崩せない! キャラの頭の上に「!」って出るけど、アレ何? 名前 コメント すべてのコメントを見る